Introdução ao Desenvolvimento Android

Imagine a seguinte situação: Seu chefe chega para você diz: - Fulano, a empresa decidiu comprar dispositivos móveis que rodam o Android ao invés de PDA's/Palms e você vai ter que desenvolver uma aplicação de cadastros de clientes para esses aparelhos. É meu caro, mãos a obra.

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Por: Fabio Mattes em 18/07/2011 | Blog: https://www.facebook.com/fabiomattes


O que é esse tal de Android?



Segundo a wikipédia:

"Android é um sistema operacional móvel que roda sobre o núcleo Linux, embora por enquanto seja ainda desenvolvido numa estrutura externa ao núcleo Linux. Foi inicialmente desenvolvido pela Google e posteriormente pela Open Handset Alliance, mas a Google é a responsável pela gerência do produto e engenharia de processos. O Android permite aos desenvolvedores escreverem software na linguagem de programação Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidas pela Google. Existem atualmente mais de 100 mil aplicações disponíveis para Android. O sistema operativo Android consiste em 12 milhões de linhas de código, incluindo 3 milhões em XML, 2.8 milhões de linhas de C, 2.1 milhões de linhas de código Java e 1.75 milhões de linhas de código em C++."
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Android

Os Principais Sistemas Disponíveis

Symbian:

Atualmente rodando nos celulares da Nokia (esta sem previsão de portar seus celulares para Android), sucessor do Epoc, este sistema é agradável de se usar, mas a parte de desenvolvimento é complicada sendo só possível fazer aplicações em Java puro. Rápido e multitarefa, ele pode ser rodado em aparelhos mais antigos e com poucos recursos de processamento. Por exemplo o Psion 5 que tinha um processador de apenas 36MHZ, 10 vezes mais inferior que os atuais ARM's.
Linux: Introdução ao Desenvolvimento Android
Windows Mobile:

O mais usado em Smartphones (Infelizmente), devido a sua interface idêntica ao sistema operacional Windows e pela integração com o MS-Outlook, MSN e outros. Por ser mais pesado (novidade), é mais usado em aparelhos com poder de processamento mais alto, isso sem contar o fato de que os aparelhos rodando o Windows Mobile são mais caros. Mas ainda é o mais usado por conter uma gama de aplicativos maior que os demais, por exemplo o Skype.
Linux: Introdução ao Desenvolvimento Android
PalmOS:

A dor de cabeça de quem tem um aparelho com este SO, é que ele está desatualizado e perdendo mercado para os concorrentes com maior poder de desenvolvimento. Ainda pode ser usado, mas em aparelhos antigos. Os aparelhos lançados até o momento ainda sofrem com a falta de desenvolvimento de aplicações novas.
Linux: Introdução ao Desenvolvimento Android
Em fim o Android:

O Android é a solução do Google para o problema. SO Open-Source, com Kernel Linux. Agrandando 4 setores diferentes:
  1. Os fabricantes de aparelhos;
  2. Os desenvolvedores;
  3. Os fabricantes de chips;
  4. Os próprios consumidores.
Agrada os fabricantes de aparelhos devido ao custo zero, aos desenvolvedores por que o mesmo já tem a sua SDK própria gratuita com emulador e tudo mais, agrada aos fabricantes de chips por adicionar novos recursos aos aparelhos, aumentando a demanda de aparelhos mais potentes e por último, mas não menos importante, agrada os consumidores, por ter um visual bonito e limpo, sem falar que tem muitas aplicações desenvolvidas (praticamente todo dia aparecem novas).

Palmas para o Google.
Linux: Introdução ao Desenvolvimento Android
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Páginas do artigo
   1. O que é esse tal de Android?
   2. Começando: Eclipse e AndroiSDK
   3. Plugin ADT e testando o Ambiente de Desenvolvimento
   4. Mãos a obra, uma calculadora simples
   5. Calculadora simples, Layout...
   6. Calculadora simples, Codificação
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Comentários
[1] Comentário enviado por sonictk em 19/07/2011 - 09:59h

Legal o tutorial.
Gostaria de saber mesmo onde consig Aostila bora para aprender Android, não só uma postila com tutoriais, mas quero algo mais! Sei que existe a documentação e exemplos no site http://developer.android.com/index.html , mas alguem conhece uma apostila ensinado ?

[2] Comentário enviado por hlbomfim em 19/07/2011 - 10:00h

Sensacional o tuto..
muito bom mesmo

[3] Comentário enviado por lestatwa em 19/07/2011 - 11:24h

Artigo introdutorio legal, porém algumas ressalvas:

-Windows Modile o S.O mais usado em smartphones? Mais pesado? MAIS PROGRAMAS? SKYPE?! Da onde pegou esta estatistica???

Tanto IOS quanto Android tem mais mercado do que Windows Phone, em determinados países até o famigerado Symbian se sai melhor.
O Skype que você citou ai, chegou inclusive a abandonar o desenvolvimento para Windows Phone alegando falta de padronização entre as versões....
Tá certo que este é um site voltado ao linux, porém cabe aos usuários um certo nivel, não acha? o WP7 (windows phone 7) esta bem bacana e bem acabado, talvez o unico concorrente a altura do IOS4.

Não estou aqui pra defender a Microsoft, longe disto, porém não sou ignorante. Possuo um Iphone4 e um galaxy 5(android 2.3) para brincar, e amigo... Android precisa comer muito feijão para chegar no nível do IOS ou WP7 alem de filtrar muito mais o Market, pois o mesmo esta cheio de lixo (males de um S.O opensource)...

Se quiser ver algumas estatisticas reais, sem axismo:
http://www.teleco.com.br/smartphone.asp

É isso ai!
Boa sorte na proxima.




[4] Comentário enviado por bitetti em 20/07/2011 - 08:54h

kra, essa tabela da Teleco só mostra um mercado crescente e o Android parece bem favoravel.
A Apple só me ganha como desenvolvedor denovo se melhorar suporte ao Flash, pq aquela SDK deles é porca demais.

A única coisa que me chateou é esses findViewById credo, parece JavaScript ou WinAPI ( double ecahh )

Valew fabiomattes2011 pelo artigo, me reanimou a mecher no Android já que a preguiça me segurava de procurar um emulador.
Vou começar esta semana a porta umas aplicações minhas e ver o resultado.

[5] Comentário enviado por juliaojunior em 20/07/2011 - 18:13h

rapaz,
tentei aqui mas o eclipse não reconheceu o Android2.2. Quando eu coloquo em 'Android Project' dentro do Eclipse, não aparece nada abaixo de 'Target Name'. Vc tem alguma idéia do que está acontecendo?

[6] Comentário enviado por bitetti em 20/07/2011 - 21:12h

Vai la em Window / Preferences
e no Android aponta o lugar q vc descompactou o SDK

[7] Comentário enviado por tonnytg em 22/07/2011 - 08:04h

Acho muito bom a filosofia e a abrangencia do Android porém, ao ler que o android já liberava aplicativos do market com scripts maliciosos isso me deixou com o pé atrás ainda com ele.

[8] Comentário enviado por DarthVictor em 24/07/2011 - 07:00h

Muito bom. Só uma pergunta, posso programar para Android em C++??

[9] Comentário enviado por FenrirUbuntu em 25/07/2011 - 15:53h

Muito massa!!!
Procurei isso a vida toda :P
Vou começar ainda Hoje!!!

[10] Comentário enviado por FenrirUbuntu em 25/07/2011 - 15:56h

Mas sabe informar se existe algum tipo de incompatibilidade de hardware pois meu pc eh um pouco fraquinho!!!

[11] Comentário enviado por fabiomattes2011 em 27/07/2011 - 10:15h

@DarthVictor de uma lida neste link: http://www.mestreandroid.com.br/android-aceita-aplicativos-linguagem-c/

@antonioubuntu é preciso um hardware razoavel para se poder usar o emulador, pois ele é meio pesado.

[12] Comentário enviado por fabiomattes2011 em 27/07/2011 - 10:31h

lestatwa pelo menos pra mim:

* Windows Mobile inviável para desenvolvimento
* Android ótimo para desenvolviemento

Cada um tem seu modo de pensamento.
Obrigado pelo comentário.

[13] Comentário enviado por bitetti em 28/07/2011 - 17:05h

O suporte a C no Android foi uma implementação show, nesse momento a OGRE esta se adaptando.

Mais alguem ai teve problemas em instalar os pacotes das Sansung ? No meu o emulador ficou 4 vezes maior que a minha tela!

[14] Comentário enviado por removido em 29/07/2011 - 14:03h

Não acho o Windows Mobile inviável para desenvolvimento.
Programo aplicações para ele e ainda tem um mercado principalmente corporativo grande.

MAS cada um tem sua opnião.

[15] Comentário enviado por leandrogigant em 31/07/2011 - 11:16h

Artigo show de bola!
Melhor impossível!
Valeu por compartilhar a ideia amigo!

abraço

[16] Comentário enviado por bruno.magno em 05/08/2011 - 12:28h

Muito interessante esse artigo, não sou desenvolvedor mas gosto de conhecer o funcionamento de sistemas.

[17] Comentário enviado por victorf.braga em 10/08/2011 - 10:33h

Eu fiz todos os procedimentos estava ocorrendo tudo certo , no entando até eu tentar criar o projeto houve um problema, no campo build target não ficou disponivel para eu selecionar android 2.2 , será que alguem pode me ajudar ? o plugin adt eu fiz a instalação online . obg.

Resolvido em eclipse Window - Preferences - Android - era necessario aporntar a pasta android.

[18] Comentário enviado por andrezc em 27/08/2011 - 13:51h

Ótimo artigo.

Parabéns.

[19] Comentário enviado por lipe link em 23/10/2011 - 15:34h

Olá amigos!

Muito bom o tutorial!
Eu já o havia encontrado há um tempo atrás. Tinha instalado o IDE com os plugins e tudo estava funcionando perfeitamente, já tinha até começado a desenvolver alguns pequenos testes.

Porém, após eu atualizar meu Ubuntu do 11.04 para 11.10, o plugin simplesmente sumiu do meu Eclipse!
Já pesquisei em vários sites em busca de uma solução, já desinstalei o Eclipse e instalei de novo, mas nada adianta...

Alguem sabe o que pode estar causando o problema?

desde ja obrigado!

[20] Comentário enviado por aprendiz_ce em 05/01/2012 - 13:38h

Olá Fabio,

Muito boa a sua iniciativa. O seu artigo me caiu como uma luva, pois eu estava exatamente a procura de algum material sobre o Android e nunca encontrava nada como o seu, ou seja, simples e objetivo. Segui as suas colocações a risca e deu tudo certinho, fiz até as outras funções da calculadora e ficou show de bola.

Parabéns pelo artigo!

Forte abraço.







[21] Comentário enviado por fabiomattes2011 em 30/01/2012 - 21:19h

@ aprendiz_ce que bom que gostou, muito obrigado.


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