QuickSort Genérico
Publicado por Caio Dutra (última atualização em 11/08/2011)
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Implementação de um algoritmo de ordenação (Quick Sort) que recebe qualquer tipo de dado, desde que receba também como parâmetro, uma simples função de comparação.
/* -- sort.h Biblioteca para ordenação de vetores pelo método quicksort. Este algoritmo já vem disponível na biblioteca padrão da linguagem C, mas criei minha própria versão para fins didáticos. Copyright (c) Caio Dutra 2010 <caiodutra_bh@yahoo.com.br> - BHzte/MG/Brasil */ #ifndef _SORT_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // --- Tools functions static void *access_at ( void *vetor, int pos, int tam ) { char *_r = (char *) vetor; _r += pos * tam; return ((void *)_r); } static void _swap ( void *a, void *b, int tam ) { char *i_a, *i_b, i, temp; i_a = (char *)a; i_b = (char *)b; for ( i = 0; i < tam; i++ ) { temp = *i_a; *i_a = *i_b; *i_b = temp; i_a++; i_b++; } } /* - quicksort method - */ #define _GENERIC_QUICKSORT #if defined(_GENERIC_QUICKSORT) // Quick sort static void quicksort ( void *_array, int pos_i, int pos_f, int typesize, int (*comp)( const void *, const void *)); #else void quicksort ( int *_array, int pos_i, int pos_f ); #endif static int quicksort_part ( void *vetor, int pos_x, int pos_y, int sz, int (*cmp)(const void *, const void *) ) { int x = pos_x, y = pos_y; // O pivot está em X while ( 1 ) { while ( x < y && cmp (access_at ( vetor, x, sz ), access_at ( vetor, y, sz )) <= 0 ) --y; if ( x < y ) _swap ( access_at ( vetor, x, sz ), access_at ( vetor, y, sz ),sz); // Agora, o pivot está em Y else break; while ( x < y && cmp (access_at ( vetor, y, sz ), access_at ( vetor, x, sz )) >= 0 ) ++x; if ( x < y ) _swap ( access_at ( vetor, x, sz ), access_at ( vetor, y, sz ),sz); // Agora o pivot está em X else break; } return (y); } static void quicksort ( void *vetor, int pos_x, int pos_y, int sz, int (*cmp)(const void *, const void *) ) { if ( pos_x < pos_y ) { int _r = quicksort_part ( vetor, pos_x, pos_y, sz, cmp ); quicksort ( vetor, pos_x, _r - 1, sz, cmp ); quicksort ( vetor, _r + 1, pos_y, sz, cmp ); } } #ifdef __cplusplus } #endif #define _SORT_H #endif /* _SORT_H */
Joguinho de labirinto usando as setas do teclado
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