Calculadora básica no Lazarus
Publicado por Perfil removido 06/04/2009
[ Hits: 14.969 ]
Seguindo essas instruções e o código fonte desse script você terá uma calculadora básica no Lazarus.
Componentes necessários:
Label1=1º NÚMERO
Label2=2º NÚMERO
Labe3=RESULTADO
Button1=Adição
Button2=Divisão
Button3=Multiplicação
Button4=Subtração
Button5=Apagar
Button6=Sair
Código-fonte:
unit Ucalculadora;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
**Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,
**Buttons;
type
**{ TForm1 }
**TForm1 = class(TForm)
****ADICAO: TButton;
****SUBTRACAO: TButton;
****DIVISAO: TButton;
****MULTIPLICACAO: TButton;
****APAGAR: TButton;
****SAIR: TButton;
****Edit1: TEdit;
****Edit2: TEdit;
****Edit3: TEdit;
****Label1: TLabel;
****Label2: TLabel;
****Label3: TLabel;
****procedure ADICAOClick(Sender: TObject);
****procedure APAGARClick(Sender: TObject);
****procedure DIVISAOClick(Sender: TObject);
****procedure MULTIPLICACAOClick(Sender: TObject);
****procedure SAIRClick(Sender: TObject);
****procedure SUBTRACAOClick(Sender: TObject);
**private
****{ private declarations }
**public
****{ public declarations }
**end;
var
**Form1: TForm1;
implementation
{ TForm1 }
procedure TForm1.ADICAOClick(Sender: TObject);
var n1,n2,calculo:real;
begin
**n1:=StrToFloat(Edit1.text);
**n2:=StrToFloat(Edit2.text);
**calculo:=n1+n2;
**Edit3.text:=FloatToStr(calculo);
end;
procedure TForm1.APAGARClick(Sender: TObject);
begin
**Edit1.text:='';
**Edit2.text:='';
**Edit3.text:='';
end;
procedure TForm1.DIVISAOClick(Sender: TObject);
var
**n1,n2,calculo:real;
begin
**n1:=StrToFloat(Edit1.text);
**n2:=StrToFloat(Edit2.text);
**calculo:=n1/n2;
**Edit3.text:=FloatToStr(calculo);
end;
procedure TForm1.MULTIPLICACAOClick(Sender: TObject);
var
**n1,n2,calculo:real;
begin
**n1:=StrToFloat(Edit1.text);
**n2:=StrToFloat(Edit2.text);
**calculo:=n1*n2;
**Edit3.text:=FloatToStr(calculo);
end;
procedure TForm1.SAIRClick(Sender: TObject);
begin
**Form1.Close;
end;
procedure TForm1.SUBTRACAOClick(Sender: TObject);
var
**n1,n2,calculo:real;
begin
**n1:=StrToFloat(Edit1.text);
**n2:=StrToFloat(Edit2.text);
**calculo:=n1-n2;
**Edit3.text:=FloatToStr(calculo);
end;
initialization
**{$I ucalculadora.lrs}
end
Soma dois Valores e exibe o resultado
Editor de texto em Pascal/Lazarus
Como instalar o Open WebUI para Ollama no Gentoo (com systemd)
INSTALAR (e jogar) COUNTER STRIKE 1.6 (install cs 1.6) NO LINUX
A tragédia silenciosa das distribuições baseadas (ou “agregadas”)
Papel de Parede Animado no KDE Plasma 6 (Com dicas para Gentoo)
Homebrew: o gerenciador de pacotes que faltava para o Linux!
Removendo a trava de versão do Project Brutality para GZDoom/UZDoom
Acelere a compilação no Gentoo com distcc (guia para Systemd)
KDE Plasma 6.5: Como manter o Projetor fixo enquanto você alterna Áreas de Trabalho no PC
Aplicações mudam entre monitores após tela de bloquio (4)
Ajudante para criar dicas e artigos no VOL (28)









