Criando aplicativos para o iPhone no Linux (sem Xcode e MacOS X)
Consultando diversos especialistas da plataforma iPhone, não obtive sucesso na busca de alternativa ao desenvolvimento para os aparelhos da APPLE no Linux. Mas no fundo o Cortex-A8 é um processador ARM, então deixo neste documento como usar o compilador llvm-gcc-4.2 para a arquitetura Darwin-Arm, assim permitindo criar binários para os dispositivos APPLE a partir de fontes C/C++ e Obj-C.
[ Hits: 55.518 ]
Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) em 09/11/2010 | Blog: http://assuntonerd.com.br
Veremos neste documento como desenvolver aplicativos para os dispositivos da APPLE (iPhone, iPod Touch e iPad) sem a necessidade de obter o conjunto super proprietário (Mac OS X, Xcode e MacBook). Muitas pessoas inclusive instrutores de programação para o iPhone diziam ser impossível criar aplicações em ambientes não Mac. Mais impossível ainda com ferramentas de código aberto.


Instalando leitores de impressão digital modelo Digital Persona no Linux
Instalando o Android SDK na plataforma Linux
Leitor de impressão digital Futronic FS80 no Linux
ReactOS: O irmão open-source do Microsoft Windows NT 4.0
Torne o seu servidor um mirror de atualização do Antivírus AVG (revisão)
Parâmetros interessantes do scanf e do printf em C
Estudando recursividade direta e indireta
A poderosa nuvem: Intel® DevCloud com GPU Iris Xe Max!
Alocação dinâmica de memória em C
LazyDocker – Interface de Usuário em Tempo Real para o Docker
Instalando COSMIC no Linux Mint
Turbinando o Linux Mint: o poder das Nemo Actions
Inteligência Artificial no desenvolvimento de software: quando começar a usar?
O widget do Plasma 6 Área de Notificação
[Resolvido] Algo deu errado ao abrir seu perfil
Quando vocês pararam de testar distros? (14)
Problema com som no laptop (3)
Não estou conseguindo fazer funcionar meu Postfix na versão 2.4 no Deb... (2)









