Enviado em 25/11/2020 - 01:49h
Boa noite amigos. Apesar de já programar casualmente em lua há algum tempo, brincando com o love2D, somente agora passei a estudar mais a linguagem. Estou experimentando agora a orientação a objetos dela (que na verdade não é exatamente OOP, mas simula bem). Nisso eu cheguei à parte de encapsulamento e vi que há algumas maneiras de encapsular atributos de uma classe, e confesso que não gostei muito da maioria. Então eu resolvi fazer do meu próprio jeito :o.Nome = { get = function() return o.__nome end set = function(pnome) o.__nome = pnome end } o.Nome.set(nome)
Enviado em 25/11/2020 - 15:07h
o.Nome = { get = function() return o.__nome end set = function(pnome) o.__nome = pnome end } o.Nome.set(nome)
Enviado em 25/11/2020 - 20:04h
Eu diria que está um pouco fora de padrão, mas não está ruim.Criar entrada (menuentry) ISO no Grub
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