Uma pincelada no printf
Publicado por Gabriel Falcão Gonçalves de Moura 01/11/2006
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Fiz esse pequeno script totalmente comentado para iniciantes, demonstrando os tipos básicos de impressão em printf.
#include <stdio.h>
/**********************************************/
/* Programa printf.c */
/*Usando o comando printf, por Gabriel Falcão */
/**********************************************/
int main()
{
/* SaÃda comum de texto: */
printf("O comando printf() pode ser usado de muitas formas\n");
printf("\n"); /* Lembrando que "\n" desce uma linha e retorna o carro*/
printf("Este é um exemplo de saÃda normal de texto\n\n\n");
/* Declarando variável já atribuindo valor: */
int numero1 = 24;
/* Somente declaração: */
int ano;
/* Somente atribuição: */
ano=360;
/* Imprimindo variáveis: */
printf("Exemplo de impressao de variaveis:\n");
printf("Um ano tem %d dias, e cada dia possui %d horas\n",ano,numero1);
/* note que é importante a ordem das variáveis incluidas no printf:
neste caso eu inverti numero1 com ano */
printf("Um ano tem %d dias, e cada dia possui %d horas\n",numero1,ano);
/* Introdução aos tipos de impressão de variáveis no printf */
/* Sabemos que para imprimir números inteiros declaramos %d no printf, mas e quanto aos outros tipos?
vamos lá!*/
// %d - números inteiros
// %f - números decimais (ponto flutuante, ou float)
// %c - caractere
// %s - String
// %o - octais minúsculas
// %x - hexadecimais minúsculas
// %X - hexadecimais maiúsculas
// há outros tipos, mas por hora ficaremos só com esses!
/* Imprimindo o valor hexadecimal de um numero*/
int decimal = 255;
printf("O numero %d em hexadecimal equivale a %x\n\n", decimal, decimal);
/* este caso imprimirá o número que está na variável "decimal" em hexa, porém a impressão será em minúsculas*/
/* Imprimindo hexa em maiúsculas: */
printf("O numero %d em hexadecimal equivale a %X\n\n", decimal, decimal);
/*************************/
/* Imprimindo o valor octal de um numero*/
printf("O numero %d em octal equivale a %o\n\n", decimal, decimal);
/* Impressão de caractere */
//Sabemos que cada caractere possui um código equivalente numa tabela chamada ASCII, que é interpretada pelo pc e mostra em tela letras inteligÃveis.
/* agora vamos pegar um número qualquer e saberemos qual o caractere equivalente em ASCII*/
/* para isso usaremos o parâmetro %c*/
int numero2 = 66;
printf("O numero %d na tabela ASCII equivale a %c\n\n", numero2, numero2);
/* Mas e numa situação que eu precise de uma variável caractere a ser impressa mas não sei o código equivalente a ela na tabela ASCII???*/
//Simples: declare uma variável do tipo char (caractere)
/* Imprimindo caracteres: */
char letra = 'A';
printf("Olha so mamae, eu sei imprimir caracteres: %c\n\n", letra);
/* OK estamos aprendendo legal, mas será que é só isso que o comando printf tem a me oferecer?*/
/* A resposta é NÃO! Como tuda na linguagem C, o printf é bem flexÃvel!*/
/* Vejamos um exemplo de impressão de string! */
/* usaremos o parâmetro %s */
printf("Ola %s %s, eu gosto muito de %s\n\n", "Gabriel", "Falcao", "programar");
/* note que no lugar de variáveis eu coloquei diretamente o conteúdo.
isso também pode ser feito com números!*/
printf("Veja! %d x %d = %d\n\n", 2,2,4);
/**********************************************/
/* Um pouco mais sobre strings em C */
/* A Linguagem C é bem conhecida pela complicação para lidar com strings(linha de caracteres)
isso se deve ao fato da linguagem deixar a gerência de memória do sistema por conta do programador.
Portanto sabendo que uma string é simplesmente uma série de caracteres, para usá-la precisamos reservar o espaço de quantos carateres precisamos
não entendeu?
Então vamos ilustrar!
Supondo que eu queira imprimir a letra B
basta declarar:
char letra= 'B';
depois imprimo com
printf("%c",letra);
mas e se eu quiser imprimir "BOM DIA" ???
"BOM DIA", contando com o espaço em branco, que também é um caractere, tem 7 caracteres
daà eu preciso declarar o tamanho do meu char:
*/
char frase[7] = "BOM DIA";
printf("%s usuario!\n\n",frase);
/* Até aà parece simples, mas à frente ao trabalhar com interação com o usuário veremos que não tem como advinhar-mos quantos caracteres o usuaŕio vai precisar, mas isso é algo bem mais pra frente */
/* Espero ter conseguido ajudar!*/
/* Gabriel Falcão
gabrielteratos@gmail.com*/
return 0;
}
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