Uma pincelada no printf
Publicado por Gabriel Falcão Gonçalves de Moura 01/11/2006
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Fiz esse pequeno script totalmente comentado para iniciantes, demonstrando os tipos básicos de impressão em printf.
#include <stdio.h> /**********************************************/ /* Programa printf.c */ /*Usando o comando printf, por Gabriel Falcão */ /**********************************************/ int main() { /* SaÃda comum de texto: */ printf("O comando printf() pode ser usado de muitas formas\n"); printf("\n"); /* Lembrando que "\n" desce uma linha e retorna o carro*/ printf("Este é um exemplo de saÃda normal de texto\n\n\n"); /* Declarando variável já atribuindo valor: */ int numero1 = 24; /* Somente declaração: */ int ano; /* Somente atribuição: */ ano=360; /* Imprimindo variáveis: */ printf("Exemplo de impressao de variaveis:\n"); printf("Um ano tem %d dias, e cada dia possui %d horas\n",ano,numero1); /* note que é importante a ordem das variáveis incluidas no printf: neste caso eu inverti numero1 com ano */ printf("Um ano tem %d dias, e cada dia possui %d horas\n",numero1,ano); /* Introdução aos tipos de impressão de variáveis no printf */ /* Sabemos que para imprimir números inteiros declaramos %d no printf, mas e quanto aos outros tipos? vamos lá!*/ // %d - números inteiros // %f - números decimais (ponto flutuante, ou float) // %c - caractere // %s - String // %o - octais minúsculas // %x - hexadecimais minúsculas // %X - hexadecimais maiúsculas // há outros tipos, mas por hora ficaremos só com esses! /* Imprimindo o valor hexadecimal de um numero*/ int decimal = 255; printf("O numero %d em hexadecimal equivale a %x\n\n", decimal, decimal); /* este caso imprimirá o número que está na variável "decimal" em hexa, porém a impressão será em minúsculas*/ /* Imprimindo hexa em maiúsculas: */ printf("O numero %d em hexadecimal equivale a %X\n\n", decimal, decimal); /*************************/ /* Imprimindo o valor octal de um numero*/ printf("O numero %d em octal equivale a %o\n\n", decimal, decimal); /* Impressão de caractere */ //Sabemos que cada caractere possui um código equivalente numa tabela chamada ASCII, que é interpretada pelo pc e mostra em tela letras inteligÃveis. /* agora vamos pegar um número qualquer e saberemos qual o caractere equivalente em ASCII*/ /* para isso usaremos o parâmetro %c*/ int numero2 = 66; printf("O numero %d na tabela ASCII equivale a %c\n\n", numero2, numero2); /* Mas e numa situação que eu precise de uma variável caractere a ser impressa mas não sei o código equivalente a ela na tabela ASCII???*/ //Simples: declare uma variável do tipo char (caractere) /* Imprimindo caracteres: */ char letra = 'A'; printf("Olha so mamae, eu sei imprimir caracteres: %c\n\n", letra); /* OK estamos aprendendo legal, mas será que é só isso que o comando printf tem a me oferecer?*/ /* A resposta é NÃO! Como tuda na linguagem C, o printf é bem flexÃvel!*/ /* Vejamos um exemplo de impressão de string! */ /* usaremos o parâmetro %s */ printf("Ola %s %s, eu gosto muito de %s\n\n", "Gabriel", "Falcao", "programar"); /* note que no lugar de variáveis eu coloquei diretamente o conteúdo. isso também pode ser feito com números!*/ printf("Veja! %d x %d = %d\n\n", 2,2,4); /**********************************************/ /* Um pouco mais sobre strings em C */ /* A Linguagem C é bem conhecida pela complicação para lidar com strings(linha de caracteres) isso se deve ao fato da linguagem deixar a gerência de memória do sistema por conta do programador. Portanto sabendo que uma string é simplesmente uma série de caracteres, para usá-la precisamos reservar o espaço de quantos carateres precisamos não entendeu? Então vamos ilustrar! Supondo que eu queira imprimir a letra B basta declarar: char letra= 'B'; depois imprimo com printf("%c",letra); mas e se eu quiser imprimir "BOM DIA" ??? "BOM DIA", contando com o espaço em branco, que também é um caractere, tem 7 caracteres daà eu preciso declarar o tamanho do meu char: */ char frase[7] = "BOM DIA"; printf("%s usuario!\n\n",frase); /* Até aà parece simples, mas à frente ao trabalhar com interação com o usuário veremos que não tem como advinhar-mos quantos caracteres o usuaÅ•io vai precisar, mas isso é algo bem mais pra frente */ /* Espero ter conseguido ajudar!*/ /* Gabriel Falcão gabrielteratos@gmail.com*/ return 0; }
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