Programa de sorteio
Publicado por Perfil removido 06/04/2009
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Download Programa de sorteio_Java
Nesse programa de sorteio feito no Netbeans 6.5, o usuário terá direito a 3 sorteios.
Se o usuário errar,o número sorteado irá aparecer.
package programadesorteio; import javax.swing.*; public class Sorteio { public static Object Sorteio; private int numero; Sorteio() { numero = (int) (1 + (Math.random() * 10)); //sorteia numeros entre 1 e 10 } public int getNumero() { return this.numero; } public void setNumero(int n) { numero = n; } public static void main(String args[]) { Sorteio Sorteio1 = new Sorteio(); int resposta = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe o valor entre 1 e 10")); if (resposta == Sorteio1.getNumero()) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você acertou o primeiro sorteio"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você errou o primeiro sorteio. \n O valor sorteado foi " + Sorteio1.getNumero()); } { Sorteio Sorteio2=new Sorteio(); int resposta2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10")); if (resposta2 ==Sorteio2.getNumero()){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o segundo sorteio"); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o segundo sorteio. \n O valor sorteado foi " +Sorteio2.getNumero()); } } { Sorteio Sorteio3=new Sorteio(); int resposta3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10")); if (resposta3==Sorteio3.getNumero()){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o terceiro sorteio"); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o terceiro sorteio. \n O valor sorteado foi "+Sorteio3.getNumero()); } System.exit(0); } } }
Colocando informações em variáveis
Exemplo básico da biblioteca Swing
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