Jogo da Velha (Corrigido)
Publicado por Leandro Jochan 13/12/2005
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Outro jogo da velha, corri alguns Bugs do jogo, mas a maquina continua burrinha, se alguem puder me ajudar.
Jogo da velha para 1 jogador,
/*
Jogo da velha para um jogador,
By JoChAn - jochan@terra.com.br
www.jochan.cjb.net
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; /* a matriz do jogo */
char check(void);
void init_matrix(void);
void get_player_move(void);
void get_computer_move(void);
void disp_matrix(void);
void main(void)
{
char done;
printf("Este ‚ o jogo da velha.\n");
printf("Vocˆ est jogando contra o computador.\n");
done = ' ';
init_matrix();
do {
disp_matrix();
get_player_move();
done = check(); /* verifica se h vencedor */
if(done!=' ') break; /* vencedor! */
get_computer_move();
done = check(); /* verifica se h vencedor */
} while(done==' ');
if(done=='X') printf(" Vocˆ ganhou!\n");
else printf(" Eu ganhei!!!\n");
disp_matrix(); /* mostra as posi‡oes finais */
getch();
clrscr();
}
/* Inicializa a matriz */
void init_matrix(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<3; j++) matrix[i][j] = ' ';
}
/* Obt‚m a sua jogada */
void get_player_move(void)
{
int x, y;
printf("Entre com as coordenadas para o X:\n");
printf("Digite o n§ da linha: ");
scanf("%d",&x);
printf("Digite o n§ da Coluna: ");
scanf("%d", &y);
x--; y--;
if(matrix[x][y]!=' ') {
printf("Posi‡ao invalida, tente novamente. \n");
get_player_move();
}
else matrix[x][y] = 'X';
}
/* Obt‚m uma jogada do computador */
void get_computer_move(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++) {
for(j=0; j<3; j++)
if(matrix[i][j]==' ') break;
if(matrix[i][j]==' ') break;
}
if(i*j==9) {
printf("Empate\n");
exit(0);
}
else
matrix[i][j] = 'O';
}
/* Mostra a matriz na tela */
void disp_matrix(void)
{
int t;
for(t=0; t<3; t++) {
printf(" %c | %c | %c ", matrix[t][0], matrix[t][1],
matrix[t][2]);
if(t!=2) printf("\n---|---|---\n");
}
printf("\n");
}
/* Verifica se h um vencedor */
char check(void)
{
int i;
for(i=0; i<3; i++) /* verifica as linhas */
if(matrix[i][0]==matrix[i][1] &&
matrix[i][0]==matrix[i][2]) return matrix[i][0];
for(i=0; i<3; i++) /* verifica as colunas */
if(matrix[0][i]==matrix[1][i] &&
matrix[0][i]==matrix[2][i]) return matrix[0][i];
/* testa as diagonais */
if(matrix[0][0]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][2])
return matrix[0][0];
if(matrix[0][2]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][0])
return matrix[0][2];
return ' ';
}
aritmed1.c - Aritmetica de Ponteiros
Algoritmo de ordenação: Selection Sort
Multiplicação de Matrizes com ponteiros
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