Estrutura de dados - pilha
Publicado por Jose Ribeiro 07/08/2009
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Um exemplo pilha utilizando apontadores
program pilha; uses crt; type apontador = ^celula; celula = record item:integer; prox:apontador; end; tipopilha=record fundo:apontador; topo:apontador; end; procedure iniciapilha(var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin new (aux); pilha.fundo:=aux; pilha.topo:=pilha.fundo; pilha.topo^.prox :=nil; end; function vazia(pilha:tipopilha):boolean; begin vazia:=pilha.fundo = pilha.topo; end; procedure inserir(x:integer;var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin new (aux); pilha.topo^.prox:=aux; aux^.prox := nil; aux^.item :=x; pilha.topo := aux; end; procedure imprimir(pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin aux := pilha.fundo^.prox; while ( aux <> nil ) do begin writeln(aux^.item); aux:=aux^.prox; end; end; procedure retirai(var x:integer; var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin aux:= pilha.fundo^.prox; x:=aux^.item; pilha.fundo^.prox := aux^.prox; if(pilha.fundo^.prox = nil ) then pilha.topo := pilha.fundo; dispose(aux); end; procedure retirar(var x:integer; var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin if ( pilha.fundo^.prox^.prox = nil ) then retirai(x,pilha) else begin aux:=pilha.fundo^.prox; while (aux^.prox <>pilha.topo) do aux :=aux^.prox; pilha.topo :=aux; aux:=aux^.prox; x:=aux^.item; pilha.topo^.prox:=nil; dispose(aux); end; end; procedure media(l:tipopilha; var media:real); var aux:apontador; b:integer; begin aux:=l.fundo; media:=0; b:=0; while aux^.prox <> nil do begin aux:=aux^.prox; media:=media*aux^.item; b:=b+1; end; writeln('A Media ‚',exp(1/b*ln(media))); end; procedure quantidade(l:tipopilha; var qtde:integer); var aux:apontador; b:integer; begin aux:=l.fundo; while aux^.prox <> nil do begin aux:=aux^.prox; qtde:=qtde+1; end; end; var elem:integer; f:tipopilha; qtde:integer; opc:integer; n:integer; soma:integer; m:real; begin iniciapilha(f); repeat writeln(' 1 - Inserir '); writeln(' 2 - Retirar '); writeln(' 3 - Imprimir '); writeln(' 4 - Media Geometrica '); writeln(' 5 - Quantidade de elementos '); writeln(' 6 - Sair'); writeln(' 0 - limpar a tela'); readln(opc); case opc of 1 :begin writeln('Entre com o elemento a ser inserido'); readln(elem); inserir(elem,f); end; 2 :begin if vazia(f) then writeln('A pilha est vazia, impossivel retirar elemento !') else begin retirar(elem,f); writeln('O elemento', elem , 'foi removido da pilha'); end; end; 3:begin writeln('Elementos do pilha'); imprimir(f); end; 4 :begin media(f,m); writeln('A media ‚ ',m:3:2); end; 5 :begin quantidade(f,qtde); writeln('A quantidade de elementos ‚:', qtde ); end; 6: writeln('Saindo do programa'); 0:clrscr; end; until opc=6; end.
Tocador de Vídeo no Lazarus(Player de Vídeo)
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