"Clear Screen" para Linux x86 com Inline Assembly (embutido no código) em C
Publicado por Perfil removido (última atualização em 11/05/2012)
[ Hits: 5.517 ]
Esta função dentro deste código realiza o mítico "clear screen" em ANSI C.
Uma chamada de interrupção de kernel para imprimir uma sequência de escape de terminal que limpe o código.
Nenhum segredo para compilar. Apenas uso simples do GCC.
#include <stdio.h>
void clrscr(void);
void clrscr(void){
const char *_CLRSCR_ = "{FONTE}33c{FONTE}";
const int _$CLRSCR_ = sizeof(_CLRSCR_);
int _RET_;
asm __volatile__("movl $4, %%eax\n\t" // interrupcao 4
"movl $1, %%ebx\n\t" // saida
"movl %1, %%ecx\n\t" // _CLRSCR_
"movl %2, %%edx\n\t" // _$CLRSCR_
"int $0x80" // chamada ao kernel
: "=a"(_RET_) // (output) armazena o retorno do codigo do que houve
: "g"(_CLRSCR_), "g"(_$CLRSCR_) // (input) entrada dos valores para os registradores
: "%ebx", "%ecx", "%edx", "%esi", "%edi"
);
return;
}
int main (void) {
clrscr();
return 0;
}
Escrita de número em binário em Assembly Puro para Linux 64 bits (Nasm - Netwide Assembler)
Escrita de número em decimal em Assembly Puro para Linux 64 bits (Nasm - Netwide Assembler)
Como rodar o Folding@home no Linux
Criando um painel de controle (Dashboard) para seu servidor com o Homepage
O Abismo entre o Código e o Chão: Saltos Tecnológicos e a Exclusão Estrutural no Brasil
Instalar e Configurar a santíssima trindade (PAP) no Void Linux
NixOS + NVIDIA antiga: como sobreviver ao driver 595 (GTX 750 Ti / Maxwell)
Conhecendo o tmux: Multiplexador de Terminal
Acessando página do Syncthing fora da máquina local
[Resolvido] Meu monitor suporta 100fps. Por que o máximo é 60fps nos jogos?
OpenClaude - toda IA joga mais que neymar (4)
Novos requisitos de sistema para a versão 26.04 (4)









