Cálculo de pontuação em Tranca

Publicado por Willian Moura (última atualização em 06/10/2016)

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Download tranca.py




Script simples, que calcula a pontuação de determinado número de jogadores em Tranca.

Em breve postarei minha assistente pessoal feita inteiramente em Python! (quase tudo rsrs) Faltam apenas alguns ajustes de diretório.

  



Esconder código-fonte

#pontos
canastraLimpa = 200 #canastra limpa
canastraSuja  = 100 #canastra suja
carta         = 10  #cartas
tvermelho     = 100 #3 vermelhos
tpreto        = -100#3 pretos
canastraAz    = 200 #canastra com azes
i = 0
j = 0
x = 3
h = 1
JOGADOR=range(999)
CL1= range(999)
CS1= range(999)
C1= range(999)
tV1=range(999)
tP1=range(999)
CA1=range(999)
pntsFinal1=range(999)

 #jogadores
print("maximo de 999 jogadores.")


i = 3

while i != 0:
 if x == 0:
    pntsFinal1= 0
 JOGADORES = int(input("numero de jogadores:"))

 while j< JOGADORES:

   print""
   JOGADOR[j] = raw_input("nome do jogador %d "%h)
        CL1[j] = int(input("Quantas canastras limpas?"))
   CS1[j] = int(input("Quantas canastra sujas?"))
   C1[j]  = int(input("Quantas cartas?"))
   tV1[j] = int(input("Quantos 3 vermelhos?"))
   tP1[j] = int(input("Quantos 3 pretos?"))
   CA1[j] =int(input("quantas canastras de 7 azes?"))
   print""

   CL1[j] *= canastraLimpa
   CS1[j] *= canastraSuja + pntsFinal1[j]
   C1[j]  *= carta
   tV1[j] *= tvermelho
   tP1[j] *= tpreto
   CA1[j] *= canastraAz

   pntsFinal1[j] = pntsFinal1[j] + CL1[j] + CS1[j] + C1[j] + tV1[j] + tP1[j] + CA1[j]   
        j = j + 1
        h = h + 1
  #imprimir na tela os pontos de cada jogador
 j=0
 while j<=JOGADORES:
   print("")
   print("")
   print("")
   print("")

   print JOGADOR[j]       ,pntsFinal1[j]
   j = j + 1
 i = 0

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