Instalando sem complicações o Java no Ubuntu 6.06
Este artigo aborda a instalação do Java para quem deseja programar com esta linguagem no Ubuntu 6.06 LTS (Dapper Drake).
Por: Lucas Mariano
Java básico: Gravando em arquivos texto
Se você deseja gravar dados no HD e não tem idéia de como proceder, este artigo lhe mostrará como gravar os dados como String em um arquivo *.txt, bem como a transformação de tipos numéricos e outros em String.
Por: CBC
Jubler - Editor de legendas de filmes para Linux
Conheça o editor de legendas Jubler, que é daqueles programas que surpreendem o usuário. O programa é feito em Java e substitui bem qualquer programa similar escrito para o Windows. Ah, tem mais, ele roda também em Windows XP e Mac OS X.
Por: André Tinoco
Instalando e configurando o J2SE 5.0 no Linux
Este artigo visa ajudar iniciantes em JAVA a darem seu primeiro passo, guiando o leitor a efetuar uma instalação do SDK com sucesso e a configurar o ambiente JAVA corretamente.
Por: Karl Phillip
Swing e gerenciadores de layout
Este artigo destina-se a dar uma visão sobre o Swing e os gerenciadores de Layout (FlowLayout, BorderLayout e GridLayout). Para quem não sabe, Swing é uma extensão do Java que possui uma coleção de classes usadas para o desenvolvimento de aplicações gráficas.
Por: Perfil removido
Montando um ambiente JAVA básico (Eclipse traduzido + JDK 1.5)
Neste artigo pretendo mostrar como configurar um ambiente de programação JAVA com a ferramenta Eclipse (em português) e o JDK 1.5.
Por: Natanael Fonseca
Máquina Virtual Java (Java Virtual Machine)
Com a linguagem Java, é possível desenvolver aplicações que rodem em uma infinidade de plataformas. Para isso, basta que elas tenham uma Java Virtual Machine (JVM) ou, em português, Máquina Virtual Java. Este artigo explicará o que esse mecanismo faz e o porque de ser um componente tão essencial à linguagem Java.
Por: Emerson Alecrim
Streams, lendo do teclado e escrevendo em arquivos com Java
Artigo com código fonte bem comentado (pelo menos essa era a intenção) ensinando um pouco sobre fluxo de dados (streams), como ler strings da entrada padrão e ainda colocá-las em arquivos.
Por: Aeliton Germano
Programação orientada a objetos e o Java (parte 7)
No nosso próximo passo iremos tratar de pacotes no Java, aprenderemos a importar classes, definir pacotes e trataremos das regras para denominação de nomes de pacotes.
Por: Ygor Thomaz
Programação orientada a objetos e o Java (Parte 6)
No nosso próximo passo iremos estudar os destrutores. Aprenderemos a utilizá-los no Java e descobriremos quais são suas diferenças com relação às outras linguagens orientadas a objetos.
Por: Ygor Thomaz
Programação orientada a objetos e o Java (parte 5)
No artigo anterior vimos os métodos ou funções-membro e a possibilidade de um método devolver valor de retorno. Agora estudaremos um termo muito importante da programação orientada a objetos, o encapsulamento ou acessibilidade e entenderemos o porque sua utilização é tão importante. Vamos compreender o que são construtores e como funciona dentro do Java.
Por: Ygor Thomaz
Programe em JAVA - Instalação, configuração e exemplos
Para quem já tentou de tudo para instalar o J2SDK e não conseguiu, aí vai um passo-a-passo de como instalar o J2SDK, abordando configuração das variáveis de ambiente (CLASS_PATH e PATH) e exemplos de "Olá mundo" via prompt e usando Swing.
Por: Jose Maria Silveira Neto
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