SynapSeq - programa para estimular as ondas cerebrais

Neste artigo veremos o uso prático do programa SynapSeq para criar áudios de sons binaurais que são usados para diminuir a ansiedade, estimular ondas cérebrais especificas, para ouvir como meditação, enquanto estuda ou até mesmo enquanto dorme para provocar sonhos lúcidos!

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Por: Samuel Leonardo em 29/03/2026 | Blog: https://tutorpro-sam.blogspot.com/


Manual do programa



Introdução e interface básica

SynapSeq é um programa desenvolvido pelo usuário Ruan (user ru4n) fortemente inspirado no antigo SBAGEN que foi um programa desenvolvido com o mesmo propósito de gerar áudio para estímulo de ondas cerebrais.

Acesse o site do programa:
Neste artigo temos um manual simples de introdução das funções principais do programa, siga abaixo:

1. Instalação


O SynapSeq é facilmente instalado localmente pelo programa brew (aquele mesmo do macOS) veja essa dica como instalar:
Depois de instalar o homebrew, execute o comando abaixo para instalar localmente o SynapSeq:
brew tap synapseq-foundation/synapseq
brew install synapseq

O synapseq também faz uso do ffmpeg, instale com: (Ubuntu e derivado)
sudo apt install ffmpeg

O uso do ffmpeg é para tocar os áudios via terminal ou para gerar mp3, a geração do wav não exige o ffmpeg!

2. Interface

A interface do programa é principalmente em CLI. Veja abaixo como é feito a geração dos áudios:

Para ver quais opções o programa tem execute:
synapseq -help

3. Primeiros passos no programa


O arquivo de entrada do programa deve ser um txt editado em qualquer editor e salvo com extensão .spsq

Veja um exemplo bem basicão abaixo:

audio-bin
  noise pink amplitude 30
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
00:00:00 silence 00:00:15 audio-bin 00:01:00 silence


Salve o conteúdo acima como helloWorld.spsq e execute a geração do áudio executando o comando na mesma pasta que o helloWorld.spsq com:
(necessita do ffmpeg)
synapseq -play helloWorld.spsq

Esse comando acima vai ler o arquivo helloWorld.spsq e tocar o áudio. Para gerar o resultado em wav execute isso:

Para gerar áudio para wav:
synapseq helloWorld.spsq helloWorld.wav

Ou somente:
synapseq helloWorld.spsq

Para gerar áudio para mp3:
(necessita do ffmpeg)
synapseq -mp3 helloWorld.spsq helloWorld.mp3

Caso você não saiba, os sons binaurais tocam frequencias diferentes em cada ouvido para então o cérebro fazer uma diferença e ai ter o efeito desejado.

NOTA:
- você precisa usar fones de ouvido pra tocar o áudio! Os sons binaurais não tem efeito usando caixas de som.

Explicação dos comandos

Os Presets

Manual do programa
Manual do programa
No SynapSeq cada preset podem ter até 16 tracks, existem dois tipos de tracks: tone e noise. O preset como vimos antes no exemplodo passo 3, é onde tem o "audio-bin", este é o nome do preset, abaixo dele e depois de cada nome do preset está o primeiro track, veja abaixo novamente:
audio-bin
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
outro-bin noise pink amplitude 10

Manual do programa
Cada preset pode ter até 16 tracks. Veja um exemplo de preset com 3 tracks:
preset-com-3-tracks
  noise pink amplitude 30
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
preset-com-1-track noise pink amplitude 10 # timeline 00:00:00 silence 00:00:15 preset-com-3-tracks 00:00:40 silence 00:00:45 preset-com-1-track


Você pode ter o arquivo helloWorld.spsq com qualquer número de presets, entretanto, na timeline, cada preset colocado nela deve obrigatoriamente ter o mesmo tipo de track do anterior em cada track.
Com exceção do caso onde na timeline, o preset anterior e um silence. Silence anterior é um caso onde não importa qual o tipo de track que começa o próximo preset.

Mas nos demais casos, se um preset tem 3 tracks e o próximo na timeline tem só 1 track, vai ter erro de sintaxe.
Pra ser válido, tanto o preset atual e o próximo devem ter a mesma quantidade de tracks e em cada track ter o mesmo tipo definido.

Veja um exemplo de timeline válida:
primeiro-preset
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
  noise pink amplitude 0
segundo-preset tone 200 binaural 20 amplitude 10 noise pink amplitude 10
00:00:00 silence 00:00:15 primeiro-preset 00:00:45 segundo-preset 00:00:50 silence


Ou seja, na timeline, se um preset tem tone no track 1 (primeira linha depois do nome do preset) seguido por um noise pink, então o próximo preset deve ter os mesmos tipos de tone no track 1 e noise no track 2 assim como o primeiro-preset.

Veja abaixo um exemplo de timeline com preset INVÁLIDO:
primeiro-preset
  noise pink amplitude 10
  tone 300 binaural 10 amplitude 30
segundo-preset tone 200 binaural 20 amplitude 10 noise pink amplitude 10
00:00:00 silence 00:00:15 primeiro-preset 00:00:45 segundo-preset 00:00:50 silence


Pra esse exemplo acima ser válido, você precisa colocar um tempo de "silence" antes do preset segundo-preset OU mover a linha de noise do segundo-preset pra o track 1 e ai primeiro-preset e segundo-preset teriam os mesmos tipos de track em cada posição.

Timeline básica


Manual do programa
O formato da timeline é: HH:MM:SS onde H são horas, M são minutos e S são os segundos.
Na timeline sempre deve-se iniciar com 00:00:00

Veja o exemplo anterior explicado:
00:00:00 silence
00:00:15 primeiro-preset
00:00:45 segundo-preset
00:00:50 silence

Explicando: vai começar com silêncio no áudio até o segundo 15, do segundo 15 até o segundo 45 será tocado o primeiro-preset, dai do segundo 45 até o segundo 50 será tocado o preset segundo-preset. E por fim, será feito um silêncio e ai desligado o áudio.

Ou seja, na timeline as posições de tempo de cada áudio é um valor absoluto na timeline e não relativo.
Quero dizer, se definiu o segundo 00:00:15 pra tocar o primeiro-preset então ele vai tocar até a chamada do próximo preset ou o áudo acabar.

Resumo geral

Com o SynapSeq, você pode criar diversos sons binaurais e usá-los a vontade para o propósito de melhorar ou intensificar meditação, concentração, estudo, foco etc.
   

Páginas do artigo
   1. Manual do programa
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Comentários
[1] Comentário enviado por ru4n em 29/03/2026 - 12:53h

Excelente artigo, Sam! E muito obrigado pela divulgação!

Para quem quiser contribuir, seja com ideias ou com código, pode olhar o projeto no GitHub:
https://github.com/synapseq-foundation/synapseq

O projeto está em fase de crescimento e a documentação oficial, em construção. Qualquer dúvida em relação ao uso, podem perguntar aqui ou abrir um tópico de discussão no GitHub!

[2] Comentário enviado por xerxeslins em 31/03/2026 - 10:48h


Interessante. Isso me lembrou das drogas virtuais sonoras: I-Doser.
Alguém lembra disso?

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[3] Comentário enviado por SamL em 31/03/2026 - 13:11h


[2] Comentário enviado por xerxeslins em 31/03/2026 - 10:48h


Interessante. Isso me lembrou das drogas virtuais sonoras: I-Doser.
Alguém lembra disso?

Na verdade é a mesma coisa, xerxeslins. O ruan me explicou que o synapseq suporta criar áudios igualzinho do idoser, basta saber como editar que vc consegue algo igual.
Pelo que ele me contou, o idoser pegou o source do sbagen e incorporou no programa deles, fechou o código e ai algumas pessoas descobriram que o idoser usava o mesmo formato de arquivo que o sbagen, mas tudo era criptografado, porém, foram descoberto porque o idoser descriptografava o arquivo na /tmp e ai viram que eram os mesmos arquivos do sbagen.

O idoser tinha o marketing mas o código infrigia a licença do sbagen. Ou seja, era colocar na justiça e ganhar em cima da empresa. Mas ai pra evitar treta judicial, a empresa dona do idoser fez um contrato com o dev do sbagen pra pagar 1000 dólares pra ele e ai ficar tudo certo, e assim foi feito. Ruan me disse que isso foi em 2005, naquela época 1k doletas devia ser muito dinheiro.

[4] Comentário enviado por ru4n em 31/03/2026 - 13:47h

Sobre o I-Doser, como o @SamL comentou, é tecnicamente possível reproduzir os mesmos padrões de áudio (binaurais) que ele utiliza.
Porém, isso não significa reproduzir os efeitos que ele promete.

Como descrito no FAQ do SynapSeq:

O SynapSeq pode simular drogas ou estados alterados?
Não. Não há evidência científica de que o SynapSeq ou áudios de "entrainment" (binaural/monaural/isocronicos) possam reproduzir ou simular os efeitos de drogas, medicamentos ou substâncias psicoativas. O software pode ajudar a estruturar sessões para relaxamento, foco, meditação e sono, mas não induz estados semelhantes aos de drogas.


Isso não é uma limitação do SynapSeq especificamente, mas da própria natureza desse tipo de estímulo.
Áudio pode modular estados mentais de forma leve (como relaxamento ou foco), mas não tem capacidade de reproduzir efeitos neuroquímicos complexos como os causados por substâncias.

O I-Doser se baseia em descrições altamente especulativas e vende essas experiências como se fossem equivalentes a efeitos farmacológicos, o que não tem respaldo científico.

Por outro lado, existe literatura que sugere que estímulos como binaural beats e tons isocrônicos podem contribuir para estados como relaxamento, foco, meditação e sono.
Entretanto, os resultados são inconsistentes: os efeitos tendem a ser modestos, dependem do indivíduo e do contexto, e não há consenso científico de que esses métodos produzam resultados fortes ou universais.

É uma ferramenta para modular estados mentais e criar condições favoráveis para experiências como foco, relaxamento e meditação.
Pode apoiar práticas mais profundas, mas não é a causa direta dessas experiências.

Sobre a GPL, SBaGen, e o I-Doser, vale conferir essa página onde o autor do SBaGen esclarece sobre o assunto:
https://uazu.net/sbagen/i-doser.html


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