problema de som no slackware [RESOLVIDO]

13. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 17/09/2014 - 14:43h

seria que solucionaria meu problema desistalar o alsa e instalar o oss?

alguem sabe se ele é compativel com driver amd hdmi sb?


  


14. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 17/09/2014 - 18:15h

consegui configurar no kplayer agora, mas mesmo assim ainda nao tenho som nem no xine, nem no firefox e em outros players :(


15. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Igor Felipe
Felipeigor

(usa Funtoo)

Enviado em 17/09/2014 - 18:21h

Quando isso aconteceu comigo não lembro muito bem o que fiz , mas foram varias coisas tipo "gambiarras" e reinstalar o alsa , alsa-utils , alsa-oss ai reiniciei o sistema e funcionou


16. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 17/09/2014 - 18:27h

acho que vou desistir do slack no meu desktop, alem do som dar esse problemão, descobri que minha placa de video nao ficou boa no wine, o jogo fica todo escuro, nao consigo ver os graficos 3D, mesmo liberando mais vram pro wine..

o slack ficou muito leve, e muito bom, mas o que eu mais preciso e de som e meu jogo rs, final uso esse note pra diversão..

testarei outra distro, e enquanto isso vou usando o windows 8 até achar uma distro que tudo funcione ok


17. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Pedro
px

(usa Debian)

Enviado em 17/09/2014 - 19:25h

Eu estava justamente fazendo um artigo sobre som no linux, tenho 3 placas de som aqui e tive bastante encheção em todas as distros rsrsr.

Você tem 2 placas de áudio instaladas? esta usando saída hdmi para som? quer usar somente o hdmi para som?


18. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 17/09/2014 - 20:00h

px escreveu:

Eu estava justamente fazendo um artigo sobre som no linux, tenho 3 placas de som aqui e tive bastante encheção em todas as distros rsrsr.

Você tem 2 placas de áudio instaladas? esta usando saída hdmi para som? quer usar somente o hdmi para som?


no slackware o sai sai apenas quando seleciono o driver hdmi, na verdade sao uns 6 drives diferentes, o padrao, o generico, dois drives hdmi, mas apenas um funciona, mais dois sinais de hardware(dois drives com o nome h01 h03 algo assim), desses 6 drives apenas um dos drives hdmi funciona, o resto nao da som, e o padrao nao da som..

queria transformar o hdmi que funciona em padrao..

mas.. mesmo assim, se eu nao resolver o problema do jogo no wine nao me adianta nada.. eu passo o tempo inteiro jogando quando estou em casa.. no ubuntu funcionava mas nao dava som e era pesado, mas creio que pelo ubuntu ser pesado..

no slack fica preto, mesmo colocando 512 de vram no winetricks..

bem, eu to vendo que distro vou colocar.


19. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Pedro
px

(usa Debian)

Enviado em 18/09/2014 - 09:44h

Entendi, mas o problema ai parece ser justamente o conflito de todos esses drivers bastaria então colocar o que você quiser como padrão e colocar os outros para serem ignorados.

Primeiro vemos as placas de som no sistema:

cat /proc/asound/cards

Depois vamos editar seu /etc/modprobe.d/alsa-base.conf, abra-o como root:

# leafpad /etc/modprobe.d/alsa-base.conf

Poste o conteúdo do seu alsa-base.conf para prosseguirmos.


20. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Luís Fernando C. Cavalheiro
lcavalheiro

(usa Slackware)

Enviado em 18/09/2014 - 10:25h

Ok, agora eu tenho tempo pra te orientar. Me manda a saída dos comandos
$ aplay -l 
$ lsmod | grep snd

Paralelamente, se você usa o KDE, experimentou configurar as prioridades do Phonon?


21. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 18/09/2014 - 10:34h

bom gente, agora é meio tarde pq ja formatei a partição onde estava o slack..

mesmo assim, obrigada pelas dicas..

vou responder o que acontece:

px escreveu:

Entendi, mas o problema ai parece ser justamente o conflito de todos esses drivers bastaria então colocar o que você quiser como padrão e colocar os outros para serem ignorados.

Primeiro vemos as placas de som no sistema:

cat /proc/asound/cards

Depois vamos editar seu /etc/modprobe.d/alsa-base.conf, abra-o como root:

# leafpad /etc/modprobe.d/alsa-base.conf

Poste o conteúdo do seu alsa-base.conf para prosseguirmos.


eu ja havia visto um tutorial que ensinava fazer isso px, mas /etc/modprobe.d/alsa-base.conf não existia no meu slackware..


lcavalheiro escreveu:

Ok, agora eu tenho tempo pra te orientar. Me manda a saída dos comandos
$ aplay -l 
$ lsmod | grep snd

Paralelamente, se você usa o KDE, experimentou configurar as prioridades do Phonon?


sim lcavalheiro, eu configurei isso no phonon e isso fez com que os sons do sistema funcionassem corretamente, mas apenas akeles sonzinhos do kde..

os players eu consegui colocar em alguns apenas, mas como eu disse firefox, e outros nao funcionaram..


se fosse so o problema do som eu tinha esperado as respostas de vcs, o que me fez resolver formatar foi o jogo nao ter funcionado no wine, pq sei que quando o wine nao aceita as configurações do winetricks e mesmo aumentando a vram o jogo nao pegou, entao e melhor tentar outra distro.


22. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Luís Fernando C. Cavalheiro
lcavalheiro

(usa Slackware)

Enviado em 18/09/2014 - 10:41h

O wine é um grande pé-no-saco principalmente se você usa o Slackware x86_64. Ele não vai pedir apenas o multilib, mas todas as libs em suas versões 64bits e compat-32, o que pode embolar sobremaneira a vida de qualquer pessoa não habituada à distro. Eu rodei esses dias o Borderlands do Steam for Windows no meu Slack, mas eu tirei o wine como um todo do contrário eu passo a tarde jogando e não escrevo meus artigos pro mestrado.

Uma coisa a ser dita, o Slackware é um sistema 32bits por excelência. O Slack x86_64 começou como Slamd64, um port do Slack x86 para a arquitetura AMD64. Depois que o Cara o tornou oficial, mas até hoje muita [*****] vai rolar por causa do wine e os programas para Windows que ainda são desenvolvidos em 32bits (jogos sendo os principais vilões dessa porra toda)...


23. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 18/09/2014 - 12:33h

lcavalheiro escreveu:

O wine é um grande pé-no-saco principalmente se você usa o Slackware x86_64. Ele não vai pedir apenas o multilib, mas todas as libs em suas versões 64bits e compat-32, o que pode embolar sobremaneira a vida de qualquer pessoa não habituada à distro. Eu rodei esses dias o Borderlands do Steam for Windows no meu Slack, mas eu tirei o wine como um todo do contrário eu passo a tarde jogando e não escrevo meus artigos pro mestrado.

Uma coisa a ser dita, o Slackware é um sistema 32bits por excelência. O Slack x86_64 começou como Slamd64, um port do Slack x86 para a arquitetura AMD64. Depois que o Cara o tornou oficial, mas até hoje muita [*****] vai rolar por causa do wine e os programas para Windows que ainda são desenvolvidos em 32bits (jogos sendo os principais vilões dessa porra toda)...


entendi >.< ele não é bom pra x32 na versão x64

o pior que quando eu tenho uma pessima experiencia com uma distro, tudo costuma falhar, e eu acabo ficando sem rumo pra idéias ç.ç

agora não tenho mais nenhuma ideia, eu instalei o fedora pra testar, mas deu erro ao instalar a placa de video e segui uns tutoriais, eles instalaram mais 2 kerneis e bugou o negocio todo e-e

vou fazer um post pra alguem me dar alguma dica de distro, pq eu to sem chão no linux ç.ç


24. Re: problema de som no slackware [RESOLVIDO]

Luís Fernando C. Cavalheiro
lcavalheiro

(usa Slackware)

Enviado em 18/09/2014 - 12:44h

shoujo escreveu:

lcavalheiro escreveu:

O wine é um grande pé-no-saco principalmente se você usa o Slackware x86_64. Ele não vai pedir apenas o multilib, mas todas as libs em suas versões 64bits e compat-32, o que pode embolar sobremaneira a vida de qualquer pessoa não habituada à distro. Eu rodei esses dias o Borderlands do Steam for Windows no meu Slack, mas eu tirei o wine como um todo do contrário eu passo a tarde jogando e não escrevo meus artigos pro mestrado.

Uma coisa a ser dita, o Slackware é um sistema 32bits por excelência. O Slack x86_64 começou como Slamd64, um port do Slack x86 para a arquitetura AMD64. Depois que o Cara o tornou oficial, mas até hoje muita [*****] vai rolar por causa do wine e os programas para Windows que ainda são desenvolvidos em 32bits (jogos sendo os principais vilões dessa porra toda)...


entendi >.< ele não é bom pra x32 na versão x64

o pior que quando eu tenho uma pessima experiencia com uma distro, tudo costuma falhar, e eu acabo ficando sem rumo pra idéias ç.ç

agora não tenho mais nenhuma ideia, eu instalei o fedora pra testar, mas deu erro ao instalar a placa de video e segui uns tutoriais, eles instalaram mais 2 kerneis e bugou o negocio todo e-e

vou fazer um post pra alguem me dar alguma dica de distro, pq eu to sem chão no linux ç.ç


Uma coisa já te adianto: não existe facilidade no mundo GNU / Linux. Toda e qualquer distro vai te dar uma dor de cabeça imensa em algum momento. No Slackware, normalmente isso acontece na mistura explosiva entre x86_64 e desenvolvedores filhos-da-[*****] que só criam programas para 32bits. No Fedora, isso acontece com qualquer coisa que não seja free por definição - drivers nVidia são a cereja do bolo na pilha de [*****], e o Oracle Java vem logo atrás.

Especificamente sobre o Slackware, ele é uma das distribuições mais estáveis em x86_64 da atualidade justamente por não ser multilib por padrão, e também porque o multilib dele funciona de maneira diferente. Normalmente, quando um sistema x86_64 precisa rodar aplicações x86 torna-se necessário uma camada de "emulação" de 32bits no sistema 64bits. Um exemplo de quem faz isso é o Windows, e essa é uma das razões pelas quais as Debian-like não separam /usr/lib e /usr/lib64 conforme especificação do FHS. O multilib do Slack não cria a camada de "emulação", mas instala versões compat32 dos programas e bibliotecas específicas do x86, não criando a camada no sistema mas diretamente na lib, gerando menor complexidade e uso de recursos da máquina pois não é necessário a camada de "emulação" ativa pra todo o sistema.

Problema: atualmente muitos desenvolvedores de software para GNU / Linux tem a [*****] do Ubuntu na mente e desenvolvem seus softwares tendo em vista as especificidades desse arremedo de distro. Isso inclui a maneira Windows-like como as Debian-like tratam a questão do multilib e a tal camada de emulação. O wine faz isso por dupla necessidade: tanto para atender as Debian-like quanto para lidar com o problemático multilib do Windows. Por isso o caminho menos doloroso pra fazer o wine funcionar no Slackware é o PlayOnLinux, que tem uma interface gráfica para uma versão própria do winetricks embutida no próprio PoL.



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