Enviado em 08/10/2021 - 12:46h
Olá pessoal,
#ifndef _TEXTURATOR_
#define _TEXTURATOR_
#include <iostream>
#include <GL/gl.h>
#include <SOIL/SOIL.h>
class TextureManager
{
public:
static GLuint LoadTexture(const char* imagePath)
{
GLuint texture{SOIL_load_OGL_texture(imagePath, SOIL_LOAD_AUTO, SOIL_CREATE_NEW_ID ,SOIL_FLAG_INVERT_Y)};
if (texture == 0)
std::cout << "\nERROR: Image corrupted/not found!\n";
return texture;
}
};
#endif
Passkeys: A Evolução da Autenticação Digital
Instalação de distro Linux em computadores, netbooks, etc, em rede com o Clonezilla
Título: Descobrindo o IP externo da VPN no Linux
Armazenando a senha de sua carteira Bitcoin de forma segura no Linux
Enviar mensagem ao usuário trabalhando com as opções do php.ini
Como configurar posicionamento e movimento de janelas no Lubuntu (Openbox) com atalhos de teclado
Máquinas Virtuais com IP estático acessando Internet no Virtualbox
Instalar o Microsoft Edge no Slackware 15
Instalando Brave Browser no Linux Mint 22
vídeo pra quem quer saber como funciona Proteção de Memória:
warsaw parou de funcionar após atualização do sistema (solução) (0)
Formatando cartão de memoria que nao formata[AJUDA] (13)
Desde que seja DDR3, posso colocar qualquer memória? [RESOLVIDO] (6)
crontab executar em tempos (1)
Programa duplicado no "Abrir com" e na barra de pesquisa do ... (3)