Parzival_jn1
(usa Debian)
Enviado em 26/09/2021 - 17:45h
niquelnausea escreveu:
considera a possibilidade de problema no hardware. coisas como consumo da memoria e temperatura são as mais comuns, mas chip danificado também é provável. fonte também pode ser o causador do problema.
já fez teste de stress nos primeiros minutos de funcionamento? você disse que no manjaro ocorre a cada 30 minutos, mas se deixar o computador apenas ligado isso também ocorre?
Acabei de encontrar um teste para rodar no linux (Kubuntu no momento), usei o Glmark2 (Linaro). A resposta foi a seguinte:
$ glmark2
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glmark2 2021.02
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OpenGL Information
GL_VENDOR: AMD
GL_RENDERER: Radeon RX 580 Series (POLARIS10, DRM 3.40.0, 5.11.0-36-generic, LLVM 12.0.0)
GL_VERSION: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 21.0.3
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[build] use-vbo=false: FPS: 9239 FrameTime: 0.108 ms
[build] use-vbo=true: FPS: 11814 FrameTime: 0.085 ms
[texture] texture-filter=nearest: FPS: 12833 FrameTime: 0.078 ms
[texture] texture-filter=linear: FPS: 12686 FrameTime: 0.079 ms
[texture] texture-filter=mipmap: FPS: 11458 FrameTime: 0.087 ms
[shading] shading=gouraud: FPS: 12141 FrameTime: 0.082 ms
[shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 12560 FrameTime: 0.080 ms
[shading] shading=phong: FPS: 12037 FrameTime: 0.083 ms
[shading] shading=cel: FPS: 11763 FrameTime: 0.085 ms
[bump] bump-render=high-poly: FPS: 10986 FrameTime: 0.091 ms
[bump] bump-render=normals: FPS: 15031 FrameTime: 0.067 ms
[bump] bump-render=height: FPS: 12743 FrameTime: 0.078 ms
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 12224 FrameTime: 0.082 ms
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 10187 FrameTime: 0.098 ms
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 12025 FrameTime: 0.083 ms
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 6552 FrameTime: 0.153 ms
[desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 7746 FrameTime: 0.129 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 1585 FrameTime: 0.631 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 1909 FrameTime: 0.524 ms
[buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 1951 FrameTime: 0.513 ms
[ideas] speed=duration: FPS: 4110 FrameTime: 0.243 ms
[jellyfish] <default>: FPS: 10115 FrameTime: 0.099 ms
[terrain] <default>: FPS: 1804 FrameTime: 0.554 ms
[shadow] <default>: FPS: 10445 FrameTime: 0.096 ms
[refract] <default>: FPS: 3672 FrameTime: 0.272 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 12160 FrameTime: 0.082 ms
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 11952 FrameTime: 0.084 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 12687 FrameTime: 0.079 ms
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 14099 FrameTime: 0.071 ms
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 12669 FrameTime: 0.079 ms
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 13546 FrameTime: 0.074 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 12773 FrameTime: 0.078 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 13319 FrameTime: 0.075 ms
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glmark2 Score: 10085
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Rodei tbm o glxgears, e por uns 10 minutos, depois cancelei que aparentava não ter fim rsrsrsrs, as respostas eram sempre a seguinte:
720 frames in 5.0 seconds = 143.991 FPS
oscilando entre 143.989 e 143.996