Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

1. Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

Samuel Leonardo
SamL

(usa XUbuntu)

Enviado em 15/03/2015 - 21:50h

Olá, eu vou fazer um tutorial sobre um jogo e queria variar a linguagem utilizada. Eu tava pensando em usar C++ ou Java (Android) ou Javascript (HTML5).
Então, que linguagem devo usar?
Ah, e o tutorial é sobre um jogo de luta ou um jogo de plataforma estilo jogos do Mario.



  


2. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

-
preroeb

(usa Outra)

Enviado em 15/03/2015 - 22:17h

Na minha opinião, como você tem tutoriais de C com SDL publicados no VOL e quer variar a linguagem utilizada, eu iria sugerir Java (Desktop).


3. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

Angelo de Souza
Ang

(usa Slax)

Enviado em 15/03/2015 - 22:37h

SamL escreveu:

Olá, eu vou fazer um tutorial sobre um jogo e queria variar a linguagem utilizada. Eu tava pensando em usar C++ ou Java (Android) ou Javascript (HTML5).
Então, que linguagem devo usar?
Ah, e o tutorial é sobre um jogo de luta ou um jogo de plataforma estilo jogos do Mario.

Eu recomendaria HTML5 e jogo de plataforma. HTML porque eu ja trabalhei desenvolvendo sites e acho uma linguagem simples, e de plataforma porque eu gosto de jogos de plataforma!






4. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

Thiago Henrique Hüpner
Thihup

(usa Manjaro Linux)

Enviado em 16/03/2015 - 19:01h

Ninguem gosta de C++ ? Nem eu , rsrsrs

Acho que vc vai fazer artigos melhores que eu , então vou ficar apenas aprendendo.

Um dia vou ser 0.000000000000(...)1% do que você é .

Boa sorte com Java , a sua "linguagem fedida".

(Se quiser alguma ajuda só falar c/ cmg)

[]'s

T+

cmg = VOL !!!!


5. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

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(usa Nenhuma)

Enviado em 16/03/2015 - 19:09h

Gosto de Java, pois sendo multiplataforma, o mesmo código roda tanto em Windows quanto em Mac, Linux, e com algumas modificações consigo portar o código para Android, e também para Java ME (com muitas limitações, claro). Por isso, meu voto vai para o Java!

Outra linguagem que estou gostando é C#, mas precisa melhorar mais para ficar frente a frente do Java; o Visual C# Express deveria ser multiplataforma, pois o MonoDevelop não é tão bom quanto (óbvio).
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Uma vida não questionada não merece ser vivida - Platão


6. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

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(usa Nenhuma)

Enviado em 16/03/2015 - 19:59h

É, tem razão. Eu mesmo detesto java por ser muito burocrático o jeito de programar. Tipo, em C++ é tudo bem mais direto, em java é muito ligado a design patterns e o padrão MVC (ou algo semelhante). Isso, na minha humilde "opiniion", é chatinho de se fazer, pois para fazer jogos infelizmente a coisa não funciona com abstração e muitas vezes é preciso fazer gambiarras em código para ter um feature melhor no jogo.


Adoraria ver um artigo ensinando a fazer um jogo em C++ também, pois não tenho domínio sobre essa linguagem e conhecimento nunca é demais, rs!

Tenho uma sugestão: que tal usar no mesmo artigo, C++ e Java, para fazer o jogo? Claro, se for um projeto muito grande, melhor fazer dois artigos, ou ficar em uma linguagem mesmo. Eu acredito que fazendo isso acelera o aprendizado de quem programa em Java e não entende de C++ (ou vice-versa), pois fica mais fácil de entender as adaptações de códigos, etc...
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Uma vida não questionada não merece ser vivida - Platão


7. Re: Linguagem para usar no próximo Artigo [RESOLVIDO]

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(usa Nenhuma)

Enviado em 19/03/2015 - 07:25h

Opa, esqueci de responder aqui, nesse tópico. :^D

Então, acho que não fica difícil de entender, pode mandar bala ! :-)

Por vias das dúvidas, eu escolheria um jogo bem (tosco) simples para demonstrar no artigo, tipo Snake do Nokia (bons tempos, hehe);
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Uma vida não questionada não merece ser vivida - Platão






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