Seletor DOOM para Doomretro
Publicado por Xerxes (última atualização em 08/07/2024)
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Simples script feito para selecionar o jogo DOOM no port Doomretro.
Altere ao seu gosto, incluindo ou removendo os maps e mods que você tem.
Após compilar o Doomretro no Linux, crie um diretório "maps" e outro "mods" dentro do "build" do Doomretro.
Coloque os wads dentro de cada um, respectivamente.
Coloque o script dentro de "build" também.
Dê permissão de execução (chmod +x ./doom_seletor.sh) e execute.
Para compilar o Doomretro use a dica:
https://www.vivaolinux.com.br/dica/Como-compilar-o-DOOM-RETRO-no-Linux
Testado com a seguinte estrutura:
$ ls maps/ -1
doom2.wad
doom.wad
DoomZeroHQMusic.wad
doomzero.wad
freedoom1.wad
freedoom2.wad
master #diretório com os niveis master
plutonia.wad
SIGIL_II_V1_0_COMPAT.WAD
SIGIL_II_V1_0.WAD
SIGIL_v1_2.wad
tnt.wad
$ ls mods/ -1
D1SPFX20.WAD
D2SPFX20.WAD
doom_uwide_v2.wad
freedoom_uwide_v2.wad
pk_doom_sfx_20120224.wad
SD21.wad
vsmooth.wad
#!/bin/bash # SELETOR DOOM # v1.0b 7/7/2024 # Xerxes Lins (https://www.vivaolinux.com.br/~xerxeslins) # Função para exibir o menu inicial menu_inicial() { tput civis # Oculta o cursor tput cup 0 0 # Move o cursor para a posição 0,0 echo "SELETOR DE JOGOS DOOM" echo "" options=("Ultimate DOOM (+SIGIL I)" "Ultimate DOOM (+SIGIL II)" "DOOM 2" "Master Levels" "TNT" "PLUTONIA" "DOOM Zero" "Freedoom 1" "Freedoom 2") for i in "${!options[@]}"; do if [[ $i == $selected_option ]]; then echo "> ${options[i]}" else echo " ${options[i]}" fi done echo "" echo "Use as teclas de seta para navegar e Enter para selecionar" echo "(Ctrl+c para encerrar)" tput cnorm # Mostra o cursor novamente } # Função para exibir o submenu dos Master Levels master_levels_submenu() { tput civis # Oculta o cursor tput cup 0 0 # Move o cursor para a posição 0,0 echo "SELETOR DE JOGOS DOOM" echo "" echo "Escolha um nível dos Master Levels:" echo "" options=("Level 1: Attack" "Level 2: Canyon" "Level 3: The Catwalk" "Level 4: The Combine" "Level 5: The Fistula" "Level 6: The Garrison" "Level 7: Titan Manor" "Level 8: Paradox" "Level 9: Subspace" "Level 10: Subterra" "Level 11: Trapped on Titan" "Level 12: Virgil's Lead: 3rd Canto of Inferno" "Level 13: Minos' Judgment: 4th Canto of Inferno" "Level 14: Bloodsea Keep" "Level 15: Mephisto's Maosoleum" "Level 16: Nessus: 5th Canto of Inferno" "Level 17: Geryon: 6th Canto of Inferno" "Level 18: Vesperas: 7th Canto of Inferno" "Level 19: Black Tower" "Level 20: The Express Elevator to Hell" "Level 21: Bad Dream" " " "VOLTAR AO MENU INICIAL") for i in "${!options[@]}"; do if [[ $i == $selected_option ]]; then echo "> ${options[i]}" else echo " ${options[i]}" fi done echo "" echo "Use as teclas de seta para navegar e Enter para selecionar" echo "(Ctrl+c para encerrar)" tput cnorm # Mostra o cursor novamente } # Lê entrada do menu inicial entrada_menu_inicial() { while true; do read -rsn1 input case $input in $'\x1B') # Seta read -rsn2 -t 0.1 input if [[ $input == '[A' ]]; then # Para cima ((selected_option--)) if ((selected_option < 0)); then selected_option=8; fi elif [[ $input == '[B' ]]; then # Para baixo ((selected_option++)) if ((selected_option > 8)); then selected_option=0; fi fi ;; "") # Enter case $selected_option in 0) ./doomretro -iwad maps/doom.wad -file maps/SIGIL_v1_2.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D1SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 3;; 1) ./doomretro -iwad maps/doom.wad -file maps/SIGIL_II_V1_0_COMPAT.WAD mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D1SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 3;; 2) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 01 -compat 4;; 3) clear; selected_option=0; master_levels_submenu; entrada_submenu_master;; 4) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file mods/freedoom_uwide_v2.wad maps/tnt.wad mods/doom_uwide_v2.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 5) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file mods/freedoom_uwide_v2.wad maps/plutonia.wad mods/doom_uwide_v2.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 6) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/doomzero.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad maps/DoomZeroHQMusic.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 7) ./doomretro -iwad maps/freedoom1.wad -file mods/freedoom_uwide_v2.wad mods/D1SPFX20.WAD mods/SD21.wad;; 8) ./doomretro -iwad maps/freedoom2.wad -file mods/freedoom_uwide_v2.wad mods/D1SPFX20.WAD mods/SD21.wad;; esac exit ;; esac menu_inicial done } # Lê entrada do submenu dos Master Levels entrada_submenu_master() { while true; do read -rsn1 input case $input in $'\x1B') # Seta read -rsn2 -t 0.1 input if [[ $input == '[A' ]]; then # Para cima ((selected_option--)) if ((selected_option < 0)); then selected_option=22; fi if ((selected_option == 21)); then selected_option=20; fi elif [[ $input == '[B' ]]; then # Para baixo ((selected_option++)) if ((selected_option > 22)); then selected_option=0; fi if ((selected_option == 21)); then selected_option=22; fi fi ;; "") # Enter case $selected_option in 0) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/attack.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 1) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/canyon.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 2) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/catwalk.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 3) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/combine.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 4) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/fistula.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 5) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/garrison.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 6) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/manor.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 7) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/paradox.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 8) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/subspace.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 9) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/subterra.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 10) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/ttrap.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 11) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/virgil.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 03 -compat 4;; 12) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/minos.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 05 -compat 4;; 13) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/bloodsea.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 14) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/mephisto.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 07 -compat 4;; 15) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/nessus.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 16) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/geryon.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 08 -compat 4;; 17) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/vesperas.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -compat 4;; 18) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/blacktwr.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 25 -compat 4;; 19) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/teeth.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 31 -compat 4;; 20) ./doomretro -iwad maps/doom2.wad -file maps/master/teeth.wad mods/pk_doom_sfx_20120224.wad mods/D2SPFX20.WAD mods/doom_uwide_v2.wad mods/SD21.wad -warp 32 -compat 4;; 22) clear; selected_option=0; menu_inicial; entrada_menu_inicial;; esac exit ;; esac master_levels_submenu done } # Posição inicial selected_option=0 # Mostra menu inicial clear menu_inicial entrada_menu_inicial
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