Criando um jogo de Jokenpo
Publicado por Lucas (última atualização em 25/06/2018)
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Após algumas videoaulas, aprendi a fazer sozinho um jogo no qual o jogador digita se quer Pedra, Papel ou Tesoura. O computador escolhe uma dessas aleatoriamente.
from random import randint from time import sleep lista = ("Pedra", "Papel", "Tesoura") computador = randint(0,2) perguntar = int(input('''Escolha uma opcao para se jogar: [0] Pedra [1] Papel [2] Tesoura Digite sua escolha: ''')) print("JO\n") sleep(1) print("KEN\n") sleep(1) print("POOH!!!\n") print("-="*20) print("O computador escolheu: {}".format(lista[computador])) print("O jogador escolheu: {}".format(lista[perguntar])) print("-="*20) if computador == 0: if perguntar == 0: print("Empate!") elif perguntar == 1: print("Jogador perdeu") elif perguntar == 2: print("Computador venceu") else: print("Operacao invalida") elif computador == 1: if perguntar == 0: print("Computador perdeu") elif perguntar == 1: print("Empate!") elif perguntar == 2: print("Jogador venceu") else: print("Operacao invalida") elif computador == 2: if perguntar == 0: print("Jogador venceu") elif perguntar == 1: print("Computador venceu") elif perguntar == 2: print("Empate!") else: print("Operacao invalida") else: print("Operacao invalida")
LISCH e EISCH - Método de resolução de colisão
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