Super Mario Maker

Tiling window manager Super Mario Maker

Salve galera. Slackware-14.2_64-bits_multilib rodando pelo Wine " Super Mario Maker no emulador Cemu ( nintendo wiiu )" https://youtu.be/XwuS9qhjnXk .

[ 1.938 hits ]

Publicado em: 16/07/2016

Enviado por Jose Mario




  

Comentários
[1] Comentário enviado por zezaocapoeira em 16/07/2016 - 09:51h

Salve galera.

Wine compilado com suporte para 64 bits e com patches Wine-Staging .

https://wiki.winehq.org/Building_Wine
https://github.com/wine-compholio/wine-staging

Teste com emulador Cemu em desenvolvimento e apenas com suporte a plataforma windows(7,8,10) 64 bits no momento. Por isso o uso do Wine com suporte 64 bits.

Obrigado pela atenção, salve!!!

[2] Comentário enviado por removido em 16/07/2016 - 12:36h

Legal mesmo!

Consegue jogar com joystick?
Ou só no teclado mesmo?

[3] Comentário enviado por zezaocapoeira em 16/07/2016 - 13:30h


[2] Comentário enviado por izaias em 16/07/2016 - 12:36h

Legal mesmo!

Consegue jogar com joystick?
Ou só no teclado mesmo?


Salve @izaias. Uso somente o joystick , as vezes uso o mouse junto. Pois em alguns momentos quando há necessidade da função touch-screen ( simula o toque na tela como se fosse o gamepad do WiiU ).

Aqui reconheceu o joystick que uso , sem a necessidade de criar uma configuração a parte.

https://postimg.org/image/9pjyqdfcx/

Obrigado pela atenção , salve!!!

[4] Comentário enviado por removido em 16/07/2016 - 15:06h

Ok, Mario.

Ia me perder se fosse jogar com o teclado.
Não tenho coordenação pra isso. :)

[5] Comentário enviado por willian.firmino em 16/07/2016 - 21:28h

Mano, esse emulador q tá zoando a ram deste jeito? Se eu tirar um screenshot do meu slack e postar aqui passo vergonha, é exatamente igual o seu, só muda o wall. Valeu pelas confs.

[6] Comentário enviado por zezaocapoeira em 16/07/2016 - 22:04h


[5] Comentário enviado por willian.firmino em 16/07/2016 - 21:28h

Mano, esse emulador q tá zoando a ram deste jeito? Se eu tirar um screenshot do meu slack e postar aqui passo vergonha, é exatamente igual o seu, só muda o wall. Valeu pelas confs.


Salve @willian.firmino.
Este emulador consome muita memória mesmo.
Tem alguns momentos aqui, com jogos mais pesados, que chega quase ao máximo de consumo ( mais de 7 gigas ).


Os requisitos para poder rodar ele, segundo os desenvolvedores, no momento :

System requirements

Windows 7 (x64) or above
OpenGL 4.0 (4.5 is used if available)
RAM: 4 GB minimum, 6 GB or more recommended

Em breve a emulação se tornará mais suave , e possivelmente terá uma versão nativa para GNU/Linux.

Também tem outro projeto com a proposta de emular o console WiiU:

https://github.com/decaf-emu/decaf-emu


O i3wm é simplesmente sensacional.

Obrigado pela atenção, salve!!!


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