SDL - Ótimo para criação de jogos
A biblioteca SDL foi criada para facilitar a criação de jogos em Linux, *BSD, MacOS, Win32 e BeOS. Por ser uma biblioteca multi-plataforma, você terá um único código de seu jogo para diferentes sistemas operacionais. Neste artigo abordarei o básico sobre o uso dessa poderosa biblioteca.
Por: Hunz
Desenvolvendo para microcontroladores em GNU/Linux
Este artigo irá demonstrar como o GNU/Linux pode ser uma plataforma de desenvolvimento de programas para microcontroladores. O foco do artigo será como utilizar as ferramentas de compilação, simulação e gravação. Será explicado um pouco da teoria de programação para microcontroladores. Como exemplo, usaremos o microcontrolador PIC16F877.
Por: Thiago Marcos P. Santos
Utilizando técnicas recursivas em C e C++
Um procedimento é chamado de recursivo quando faz referência a si mesmo. Neste pequeno artigo vou mostrar como fazer uso de uma função recursiva.
Por: Carlos Alberto
Como funcionam os alocadores de memória do STD C?
Um pequeno artigo que explica por que seu programa jamais retorna memória ao sistema operacional enquanto está em execução.
Por: Ronaldo Faria Lima
Desenvolvendo um plugin de visualização para o XMMS (Parte 1)
Aprenda a como desenvolver um plugin de visualização para o XMMS utilizando OpenGL. Este artigo nos apresenta um belo exemplo prático de como fazer.
Por: Denis Zanin
SynapSeq - programa para estimular as ondas cerebrais
Por que seu __DIR__ falhou ou o "inferno" dos caminhos no PHP
Preparando-se para certificações da LPI através do LPI Lab
Migração de Arch Linux para repositórios CachyOS (Uso de Instruções v3 e v4)
Jogando "Magic" gratuitamente no Linux
Zoxide e fzf no bash para incrementar o uso do Terminal
As diferencas entre o clipboard comum e a selecao ativa
Arch Linux com repos do CachyOS para otimização ou usar Gentoo?
O que você está ouvindo agora? [2] (243)
Abrir um arquivo URL pelo Clipper (7)
Eu aprendi o segredo das artes! hahaha (0)









