SDL e C - Uma dupla sensacional
Neste artigo tentarei apresentar o uso simples da SDL com a linguagem C. Estarei mostrando alguns exemplos práticos para isso.
[ Hits: 60.096 ]
Por: André em 28/01/2011 | Blog: http://127.0.0.1
Simple DirectMedia Layer (SDL) é uma biblioteca multimídia e multiplataforma escrita em C (mas diretamente compatível com C++ e possui interfaces para outras linguagens de programação, como Ada, Eiffel, Java, Lua, ML, Perl, PHP, Pike, Python, e Ruby), que cria uma abstração em várias plataformas de gráficos, sons, e entrada de APIs, tornando possível ao programador escrever um jogo de computador ou outra aplicação multimedia já que ela pode rodar em GNU/Linux, Windows, Mac OS Classic, Mac OS X, BeOS, FreeBSD, OpenBSD, Solaris, QNX, IRIX, e muitas outras plataformas não oficialmente suportadas. Ela gerencia video, eventos, audio digital, CD-ROM, som, threads, processamento de objetos compartilhados, rede e tempo.
Deixando o Debian redondo após instalação
Linux e Windows: Quebrando Estereótipos
Introdução ao Anonimato na Web - Web Anonimity
Trabalhando com a interface gráfica em Java
Trabalhando com a interface gráfica em Java (parte 2)
openCertiface: Biométrica Facial em nuvem baseada em software livre
Utilizando técnicas recursivas em C e C++
Maquina modesta - a vez dos navegadores ferrarem o usuario
Fscrypt: protegendo arquivos do seu usuário sem a lentidão padrão de criptograr o disco
Faça suas próprias atualizações de pacotes/programas no Void Linux e torne-se um Contribuidor
Como rodar o Folding@home no Linux
Criando um painel de controle (Dashboard) para seu servidor com o Homepage
Utilizando a Ferramenta xcheckrestart no Void Linux
Pisando no acelerador do Linux Mint: Kernel XanMod, zRAM e Ajustes de Swap
Como compilar kernel no Linux Mint
como usar o caja como cliente FTP no linux mint? (6)
(CLIPPER) Rodando o mesmo código tanto no Windows quanto no Linux (1)









