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Efeito metálico no GIMP (ferramentas)

Se você leu o primeiro artigo da série: "Efeito metálico no GIMP" e não entendeu o porque da utilização de algumas ferramentas, esse artigo é para você. Aqui nos aprofundaremos no conceito de deslocamento para criação de efeitos e de bônus darei algumas dicas para tornar seu convívio com o GIMP cada vez mais produtivo.
Master Dinox
Hits: 41.165 Categoria: Linux Subcategoria: Software
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Parte 3: Deslocar por mapeamento

Este filtro permite deslocar uma camada em N pixels na direção x ou y a partir de uma forma presente em outra ou até mesmo na mesma camada.

É um tanto quando difícil de entender e até mesmo de explicar, mas na prática é mais fácil.


Esta é a nossa imagem base, ela será usada como camada deslocadora. Ela possui uma área de 150 pixels e cada unidade de grade possui 25 pixels, portanto o quadrado do meio possui uma área de 50 px.

Ao aplicarmos um deslocamento x="25" em outra camada mapeada por esta, o GIMP irá coletar da camada deslocada uma forma idêntica a esta 25 px à esquerda da forma e deslocará esta área 25 px para a direita, sobrepondo a forma base.

Ao aplicarmos um deslocamento y="25" em outra camada mapeada por esta, o GIMP irá coletar da camada deslocada uma forma idêntica a esta 25 px acima da forma e deslocará esta área 25 px para a baixo, sobrepondo a forma base.

A área da camada que irá sofrer o deslocamento, que não estiver sobre uma área preenchida da camada deslocadora, ficará inalterada.

1º deslocamento:
Aplicaremos neste degradê um deslocamento mapeado pela imagem base com os valores: x="25" e y="25".

O quadrado de vermelho se deslocará e encobrirá a parte limitada de azul, porém a parte fora do quadrado azul permanecerá inalterada.

O quadrado vermelho se deslocará 25 px na posição x e y de forma que sobreponha a imagem usada como base para o deslocamento.


2º deslocamento:
Esta imagem é o resultado do 1º deslocamento.

Agora aplicaremos deslocamentos com valores negativos: x="-25" e y="-25".

Veja que a movimentação será inversa do passo anterior:

O quadrado vermelho se deslocara -25 px na posiç;ão x e y de forma que sobreponha a imagem usada como base para o deslocamento.


Este é o resultado do deslocamento mapeado.

No tutorial anterior a imagem base estava desfocada, gerando um efeito de reflexo e relevo, pois a dispersão de pixels fazia com que a parte do degradê que estava sobre as partes desfocadas não se deslocassem totalmente.

Quando se utiliza o deslocamento para dar o efeito relevo deve-se observar que se o degradê é na horizontal, fica melhor utilizar apenas o deslocamento y.

A melhor forma de aprender a utilizar este efeito é fazendo experiências, variando valores, alterando a ordem dos deslocamentos (1º negativo, 2º positivo).

   1. Introdução
   2. Efeito de Desfocagem Gaussiana (IIR)
   3. Deslocar por mapeamento
   4. Dicas

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#1 Comentário enviado por dln_jr em 15/09/2004 - 08:24h
NOssa muito loko isso ae gostei pra caramba!

FOi utilizável aki!

Valew pela dica!!
#2 Comentário enviado por engos em 15/09/2004 - 14:19h
Quando faço um comentário, muitas das vezes as pessoas não tem a capacidade de melhorar, não querem ou "copiaram" o artigo (não sendo possível melhorar) e acabam reclamando ao invés de melhorarem.

Fiquei impressionado como você ao invés de ficar criticando os comentários seguiu em frente e fez algo melhor. Dessa vez só me restou falar uma coisa sobre o artigo:

O artigo ficou magnifico! O melhor de todos que já li aqui no VOL.

Dessa forma vou acabar desistindo dos produtos da Macromedia e virar fã do GIMP.... :)

[]s
#3 Comentário enviado por plugada em 16/09/2004 - 01:06h
Olá

GIMP é leve e super BOM adorei, ele e ainda não sabia desse seu artigo, vlw vai ajudar.

beijoxxx
#4 Comentário enviado por wolfcam em 16/09/2004 - 17:35h
Acho o GIMP simplesmente fantástico, só tenho uma reclamação ou dúvida, pois não encontrei até agora os efeitos de camada como no Photoshop, tipo sombra, blend,etc...
#5 Comentário enviado por j0k3r em 17/09/2004 - 09:00h
incrivel.... eh qse inacreditavel um programa desse tamanho ser qse tao bom qnto o photoshop... e o melhor LIVREEE
#6 Comentário enviado por JucelioMoura em 13/07/2006 - 00:07h
Gostei muito, ótimo artigo, se existissem mais pessoas compartilhando seu conhecimento como você, o mundo do SL seria ainda melhor.

P.S.
Obrigado, ajudou muito.

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