
Enviado em 29/06/2018 - 10:23h
Boa tarde jovens pessoas, eu estou aqui tentando desenvolver um keylogger usando pygame, usando a captura de teclas disponivel pelo mesmo, e com isso o keylogger "funcionou" parcialmente, capturando todas as teclas, somente quando o processo do jogo está em primeiro plano, mas quando o usuario abre o navegador (por exemplo), os comandos passam a não ser mais executados e gravados.
import pygame
pygame.init()
largura=1
altura=1
sair = False
arq = open("log.txt", "a")
pygame.display.set_mode((largura, altura))
while not sair:
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LSHIFT:
arq.write("#SHIFT\n")
if event.key == pygame.K_d:
arq.write("#D\n")
pygame.display.update()
File Browser: Crie sua Nuvem Pessoal Privada
A produção de áudio e vídeo no Linux e as distribuições dedicadas a esse fim
Criptografando sua Home com Gocryptfs para tristeza do meliante
A Involução do Linux e as Lambanças Desnecessárias desde o seu Lançamento
O Journal no Linux para a guarda e consulta de logs do sistema
Ocultando asteriscos ao digitar senha no Ubuntu
Ativar pacotes amd64v3 no Ubuntu
Continuando meus tópicos anteriores (12)
VoidBR - Void Linux adaptado ao Brasil. (0)









