
Enviado em 13/03/2016 - 00:38h
Olá, queria que alguém me explicasse o que se passa nesse pedaço de código:
splash = new Sprite(0, 0, resourcesManager.splash_region, vbom)
{
@Override
protected void preDraw(GLState pGLState, Camera pCamera)
{
super.preDraw(pGLState, pCamera);
pGLState.enableDither();
}
};
Instalando COSMIC no Linux Mint
Turbinando o Linux Mint: o poder das Nemo Actions
Inteligência Artificial no desenvolvimento de software: quando começar a usar?
Como utilizar emblemas em pastas e arquivos no pcmanfm?
Instalando e definindo as novas fontes Adwaita no GNOME









