Pular para o conteúdo

Qual seria o começo?

Responder tópico
  • Denunciar
  • Indicar

1. Qual seria o começo?

Enviado em 12/08/2012 - 02:19h

Olá gente. Esses dias bateu a vontade de desenvolver alguma coisa dinâmica em C/C++ e a alternativa que encontrei foi tentar desenvolver joguinhos simples. Porém após algumas pesquisas fiquei boquiaberto com a quantidade de api's de desenvolvimento que existem. Qual seria digamos a ideal para quem não quer muita performance, apenas estudar superficialmente o ramo?

Abraços!

Responder tópico

2. Re: Qual seria o começo?

Enviado em 12/08/2012 - 02:27h

Pega a quer tiver mais documentação ou menos funções.

3. Re: Qual seria o começo?

Enviado em 12/08/2012 - 21:55h

Escolherei allegro pois achei um wiki do pessoal de Portugal onde há uma documentação bem completa. Abraços

5. Como começar...

Enviado em 08/10/2013 - 09:44h

Cara pra você que está começando te indico um Unreal ou uma versão mais antigo do Unity3D que use o C++... Por quê ? Por que seria mais convidativo você primeiro criar algo sem ver os códigos e depois só ir comparando os códigos assim você vai saber mesmo como acontecer tudo no game... (Bom eu estudei assim e funcionou, hoje em dia faço jogos sem api's...) Depois de um certo com prática você tenta fazer algo sem usar alguma engine... Parte notepad mesmo e digita tudo na mata kkk's

Responder tópico

Responder tópico

Entre na sua conta para responder.

Fazer login para responder