Levelhead - Um jogo Print & Play (realidade aumentada)
Levelhead é um inovador e fantástico jogo, criado pelo designer e programador Julian Oliver. O jogo open source é baseado em um cubo real que utiliza recurso da tecnologia de realidade aumentada para reproduzir o cubo virtual no monitor. É um novo conceito: print e play!
Parte 2: Download e dependências
O jogo Levelhead requer uma série de requisitos. Alguns não obrigatórios, outros já são imprescindíveis. Sendo assim, seguem abaixo os links para download e uma breve explicação de cada item.
Cal3d 0.11: Cal3D é uma biblioteca de animação esqueletal de personagens com código-fonte aberto e multiplataforma (obtenha o pacote da sua distro).
https://gna.org/projects/cal3d/
osgcal 0.1.44: Ambiente de desenvolvimento de adaptação do Cal3d para OpenSceneGraph.
http://download.gna.org/underware/
openscenegraph 1.2: Biblioteca para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho.
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/PreviousReleases
gstreamer: Biblioteca para aplicações multimídia (obtenha o pacote da sua distro).
http://www.gstreamer.net/
bakefile: Automatizador de projetos (obtenha o pacote da sua distro).
http://www.bakefile.org/
Artoolkit 2.71.1: Biblioteca de realidade aumentada.
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/download/
ArtoolkitPlus 2.1.1: Biblioteca de AR baseada no Artoolkit.
http://studierstube.icg.tu-graz.ac.at/handheld_ar/artoolkitplus.php
Pacotes opcionais:
uvcview: Módulo do kernel. Muito utilizado pelas câmeras atuais.
http://linux-uvc.berlios.de/
libwebcam: Biblioteca para câmeras logitec, utilizado para ajustar o foco da câmera.
http://www.quickcamteam.net/software/libwebcam
PS: Se fosse fácil, não seria necessário postar um documento no VOL. ;-)
Use a força!
Cal3d 0.11: Cal3D é uma biblioteca de animação esqueletal de personagens com código-fonte aberto e multiplataforma (obtenha o pacote da sua distro).
https://gna.org/projects/cal3d/
osgcal 0.1.44: Ambiente de desenvolvimento de adaptação do Cal3d para OpenSceneGraph.
http://download.gna.org/underware/
openscenegraph 1.2: Biblioteca para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho.
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/PreviousReleases
gstreamer: Biblioteca para aplicações multimídia (obtenha o pacote da sua distro).
http://www.gstreamer.net/
bakefile: Automatizador de projetos (obtenha o pacote da sua distro).
http://www.bakefile.org/
Artoolkit 2.71.1: Biblioteca de realidade aumentada.
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/download/
ArtoolkitPlus 2.1.1: Biblioteca de AR baseada no Artoolkit.
http://studierstube.icg.tu-graz.ac.at/handheld_ar/artoolkitplus.php
Pacotes opcionais:
uvcview: Módulo do kernel. Muito utilizado pelas câmeras atuais.
http://linux-uvc.berlios.de/
libwebcam: Biblioteca para câmeras logitec, utilizado para ajustar o foco da câmera.
http://www.quickcamteam.net/software/libwebcam
PS: Se fosse fácil, não seria necessário postar um documento no VOL. ;-)
Use a força!
Vou instalar ele em casa e testar!!
Belo artigo!!
[]´s